2017 : Back to SMELD !

L’année dernière, Rêve Emotion a inventé un concept : Le Short Minimal Experiment LARP Day, ou SMELD.
C’était fou, c’était différent, c’était chouette.

Alors on s’est demandé quoi faire cette année ?

Et bien nous n’avons pas lésiné. Certains pourraient même proposer notre internement d’office. Nous avons l’immense plaisir de vous annoncer le BACK TO SMELD.

Mais Back to SMELD, c’est quoi ?

C’est 5 grandeurs natures courts, expérimentaux, qui vont vous remuer les tripes et vous secouer les neurones.

C’est une équipe motivée, qui envoie du lourd.

C’est 10 € par activité. Tu peux même en faire 2 dans la journée. C’est donc, si tu es un guedin, 20 € all inclusive.

Plan social

L’histoire d’un plan de licenciement collectif dans une usine à Saintes en Charente-Maritime. Plusieurs personnages vont vivre cette histoire pendant quelques mois et vont se retrouver face à des choix importants…

Un jeu de Baptiste Cazes et Vincent Choupaud organisé par Stephan Gauvrit.

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Hypokritès

5 personnes patientent depuis un long moment en salle d’attente chez un médecin.
Alors que des silences, des marques de politesses et de courts échanges se dessinent, comment les personnes vont-elles se comporter et évoluer dans leurs relations pendant une attente devenant difficilement supportable ? Que ressentiront-elles intimement et quelles discussions auront-elles avec elles-mêmes ?

Un jeu créé par Cécilia Tachet et Sébastien Bollut organisé par Romain Ferret.

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L'Attente

Une situation initiale, des personnages prédéfinis, l'attente. Deux outils : la narration et l'immersion.

A partir de cette attente, les liens se créent, la tension monte.

Les joueurs seuls, à travers leur personnage, ont le pouvoir de mettre fin à l'attente et d'affronter leur cible.

L'apparence et la définition de la cible elle-même sont issues de la construction des joueurs.

Le narrateur n'est là que pour introduire les situations, les vrais narrateurs sont les joueurs par leur jeu et leur personnage !

Jeu créé par John Harper organisé par Quentin Swillens.

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Connectés

Un road gn sur les réseaux sociaux et leur conséquences sur l’amitié.

À l'aide de smartphones fournis par l'organisatrice, vous pourrez durant le jeu vous connecter aux comptes des personnages créés sur divers réseaux sociaux, discuter en ligne avec les PNJs.

Les comptes seront disponibles quelques jours avant le jeu afin de vous laisser l'opportunité d'explorer les comptes de vos personnages, qui tiendront en bonne partie lieu de fiches de personnages.

La séance de ce jeu sera couplée avec "Puissance 4"

Jeu créé et organisé par Saki Jones.

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Puissance 4

Tous les 10 ans, la Grande Cité élit ses 4 dirigeants qui se partageront le pouvoir. Lors de ces élections, 4 candidats ont triché pour parvenir à être élus. Et afin d'être certains que chacun respecte sa part du contrat, ils ont pris leurs dispositions. Ils sont maintenant tous les 4 en face l'un de l'autre, maintenus à des chaises avec comme seul échappatoire 4 boutons et un accord à trouver. Leur ennemi : le compte à rebours.

Un jeu qui joue sur la pression, le stress, les décisions hâtives et les choix cornéliens. Qu'êtes-vous prêt à laisser tomber dans la négociation pour sauver votre peau ?

La séance de ce jeu sera couplée avec "Connectés"

Un jeu écrit et organisé par Benoit Nicaise et Fabrice Wauthy.

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